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우리는 게임 제작 (소셜 게임, 스마트 폰, 각종 게임기 etc)
WEB 시스템 개발 (WEB 컨텐츠, 기업용 시스템 etc)을 주요 사업으로하고
디자인과 프로그래밍을 할뿐만 아니라 기획에서 운영까지 토탈 솔루션 서비스를 고객에게 제공하고 있습니다.

한층 더 서비스의 확충 · 생산성 향상을 위해 풍부한 개발 환경에서 함께 성장할 수있는 동료를 모집하고 있습니다.

아이디어를 형태 화하는 업무를하고 싶은 분,

스킬을 높여 미래 독립하고 싶다고 노리고있는 분,

일 선택시 "문화 & 동료 '을 중시하는 분,

우리가 궁금해 이야기를 들어보고 싶은 분, 부담없이 응모하세요!

교육 제도

Traning of job

사회 인 기초 교육

입사 후에는 마이티 크래프트에서 일하는있어서 규칙이나 사회인의 매너에 대해 알아 주셨으면합니다. 함께 일하는 사람이나 거래처 사람들에게 어떻게 대하는라는 매우 중요한거든요. 규칙과 매너를 지켜 기분 좋게 일할 수있는 쾌적한 직장합시다.

기초 기술 연수

직종마다 실시합니다. 각각의 업무에 관하여 관리직 연수를 실시하여 앞으로 마이티 크래프트에서 일하는 데 필요한 기본적인 기술을 습득해야합니다.

작업 파트너 제도

마이티 크래프트 독자적인 「개성을 존중하는 교육 제도 '의 것. 학교 공부에서 "그렇게 정중하게 가르쳐 없어도 아는거야"라든지, "모르니까 천천히 말해 달라"고 느낀 것은 없습니까? 모두가 책상을 나란히 공부하면 가르치는 쪽은 시간이 걸리지 않는 것이 좋지만, 배우는 쪽은 자신의 페이스로 학습 할 수 없기 때문에 곤란 하죠?

자격 취득 교육 장려 제도

당사는 직원의 능력 향상과 고객에게 더 나은 서비스를 제공 할 목적으로 자격 취득 교육 장려 제도를 마련하고 있습니다. 해당 자격의 수는 18 개로 자격마다 난이도와 실무에서의 효과에 따라 취득시에 일시금이 지급되는 외에 매월 급여 자격 수당이 지급됩니다. 상한은 없다 너무 많은 자격을 취득하면 그만큼 월급에 반영되어 매달 10 만엔 자격 수당 만 가산되는 직원도 있습니다. 인기있는 자격은 기본 정보 기술자 시험 · CG 크리에이터 검정 전문가, 영어 시험 (1 급 / 2 급) 등이 대상이되고 있습니다. 자세한 내용은 면접시에 질문 해주십시오. 또한 현재 대상이되지 않은 자격도 실무에 관련성이있는 것 자격라면 요구에 따라 추가 할 수 있습니다.

사장 인터뷰

Interview with the CEO

마이티 크래프트는 어떤 회사입니까?

고교 시절부터 프로그래밍에 열중하고 있던 나는 대학 시절에 혼자서 회사를 설립했습니다. 지금부터 25 년전의 이야기입니다. 회사라는 것은 단지 이익이 오르면된다는 것은 아닙니다. 직원 · 고객 · 사회에 필요로 처음 존재 의의가있는 것입니다. 또한 계속해야 직원은 불행합니다. 그런 일은 아무도 가르쳐주지 않았기 때문에, 처음에는 필사적으로 프로그래밍을 해내는 매일이었습니다. 하지만 직원들이 조금씩 늘고가는 속에서 나름대로 직원을 고용한다는 것은 얼마나 책임이있는 것인지,이 회사는 무엇을 위해 존재 하는가를 생각하게되고, 마이티 크래프트 특유의 [기업 문화] 자연으로 구축되었습니다. 자연스러운 흐름 속에서 평면 밝은 기업 문화가 조성되어 기술력도 고객과 최종 사용자 (사회)의지지를지게 된 것입니다. 회사에 담긴 '위대한 기술'라는 생각은 "타사에 결코 굴복하지 않는 물건을 만들어내는 조직"으로 뿌리 내리고 있습니다. 직원 만족도 1 위 즐거운 회사, 모두가 최고의 동료와 질 높은 일을 할 수 있다고 실감 할 수있는 기업을 목표로합니다.

어떤 직원이 많다합니까?

게임 개발을하는 회사이므로 회의실에는 당연한 듯이 게임기가 놓여져 있습니다. 직원이 프로그램을 테스트하고 연구하는 용도로 구입 한 것이지만, 근무 시간 이후에 직원이 놀기도 자주 (거의 매일라는 소문도 ...). 금요일 밤 등은 한번 마신 뒤 일부러 회사까지 돌아와 아침까지 게임을하고 있거나 할 것 같습니다. 젊은 직원들이 많기 때문에 전체적으로 밝고 활기찬하다고 말할 수 있습니다. 일에 놀러 전력 투구하고있는 자랑의 직원들입니다.

사내 이벤트는 어떤 것입니까?

어떤 회사도 평소의 노고를 치하 직원끼리의 친분을 돈독히하는 의미에서 사내 이벤트가있을 거라고 생각합니다. 당사에서도 환송 영회 나 망년회는 반드시 실시하고 있습니다 만, 재고량오고 시시 것으로 다양한 취향을 집중하고 있습니다. 예를 들어, 납량 이벤트는 매년 부네 (선상에도 나와있는 타입이었습니다)를 전세내어 도쿄만을 횡단하거나 송년회에서 아사쿠사 하나 야시키 (자유 이용!)와 이케부쿠로 선샤인 수족관 (물고기를 보면서 술 를 마실!)를 전세 가기도합니다. 재료가 소진했기 때문에 당신의 아이디어를 바랍니다!

앞으로의 전개는?

게임을 포함하여 IT 업계는 아직도 성장합니다. 단지 움직임이 빨리 손님의 변동도 심하므로 한발 앞서가는 기술을 항상 시계 해 나가지 않으면 안됩니다. 당사는 아웃소싱 회사이며, 단순한 하청의 개발이 아니라 회사와 파트너십을 맺고 공동으로 기획부터 운영까지 종사하는 경우가 많아지고 있습니다. 앞으로도이 모델을 유지하면서 새로운 자체 브랜드로 게임이나 서비스를 전개 할 수있는 방향을 모색 해 가고 싶다고 생각하고 있습니다.

어떤 유형의 사람에 입사하고 싶어?

처음에는 할 수 없다고 느끼고 있었다 것도 노력하고 수있게되어 버리면 뭐라고 할 수도없는 것이 많이 남아 있지요. 자전거도 처음에는 탈없이 억울하지만 "타고 싶다!」라고 생각하고 연습하고 반드시 탈 수있게되고, 지금에 와서는 부담없이 탈 수있는 겁니다. 프로그램이나 디자인도 마찬가지입니다. 지금의 자신이 할 수없는 것을 목표로 설정하고 그것을 달성하기 위해 지혜를 짜내 노력을하고 반드시 결과가 함께 자신감이 붙을 것입니다. 저희 직원들은 나름대로의 목표를 가지고 적극적으로 노력하고있는 사람뿐. 자신이 성장하는 과정을 마음껏 즐길 수있는 인재가 모여 좋겠다고 생각하고 있습니다. 아무쪼록 부담없이 등록 해보십시오.

선배 인터뷰

Interview with staff member

현재의 일에 대해 가르쳐주세요.

이사

모리 사키 리시

스마트 폰용 소셜 게임의 개발과 운영을 기본으로하고 있습니다. 소셜 게임이라고해도 폭넓게 저장소의 톱 세일즈에 늘어선 대형 프로젝트 나 사내 프로듀스의 캐주얼 게임, 유명 IP를 사용하는 게임까지 다양한하고 있습니다. 최근 VR 등 신규 시장에서의 기획과 개발도 즐겁게하고 있습니다. 이사로서의 업무는 주로 진행 및 작업 관리, 사양 작성, 각 담당자에게 지시 사정하는 것이 기본입니다. 내가 감독으로 재미 느낄 때 역시 자신이 상상하는 물건을 목표로 할 수있는 그 목표를 동료와 함께 달성 할 수있는 것입니다. 그것이 자신이 좋아하는 게임 이기에이 업계에 들어이 직장에서 와서 좋았다라고 느끼고 있습니다.

디자이너

이토 香梨

내 주요 담당은 게임의 UI 디자인입니다. 클라이언트와 프로젝트 멤버의 의견을 모아 종합하여 디자인에 떨어 뜨려가는 것이 일입니다. 조작성이나 사용자가 좋아할만한 궁리를 생각하는 것은 진통도 많지만 "좋아요!"라고받을 때는 그 모두가 날아갈 정도의 기쁨이 있습니다! 처음으로하는 작업에 접해 벽에 부딪혀 선배님을 의지 해 버리는 일도 많지만, 가르쳐달라고 때마다 스킬 업하고 있구나하는 느낌을 얻을 수있는 것도 재미라고 느끼고 있습니다.

프로그래머

栁井 貴利

소셜 게임의 운용 업무에 종사하고 있습니다. 주로 이벤트의 생성을 실시하고 있습니다 만, 프로그램 이외에도 데이터 설정 및 조사 등 다양한 지원이 필요하네요. 또한 운영은 팀워크가 중요하므로 항상 원활한 의사 소통을하도록 노력하고 있습니다. 지금은 서버 프로그램을 지원하지만 응용 프로그램을 지원 할 수 있습니다. 회사는 새로운 것을 아는 기회가 많은 성장을 실감 할 수 활력이되고 있습니다.

사내 설문 조사

79

당신은 남자?

현재 직원의 남녀 비율은 남성 79 %, 여성 21 %가됩니다. 이 업종 중에서는 여성 비율이 높은 분이군요. 여성 관리직으로 활약하고있는 선배도 있고, 여성 특유의 감성을 살릴 수있는 직장이라고 할 수 있습니다.

22

당신은 결혼하고 있습니까?

평균 나이가 젊은만큼, 미혼자가 압도적으로 많네요. 실은 사내의 누군가와 누군가가 사귀거나하고 ♪ 여담이지만, 사내 이벤트에는 가족이나 친구를 데려 올 수 있습니다.

64

일은 즐겁습니까?

약 70 %의 직원이 일이 즐겁다 고 생각합니다. 평면에서 밝은 기업 문화 및 도전 과제 내용이 즐겁다 고 느끼는 요인 인 것 같습니다. 역시 일은 재미 없다고 계속되지 않아요.

82

한마디! 입사 좋았다?

업무 내용이나 사내 분위기 등 80 % 이상의 직원이 입사 한 것이 좋은 선택이었다고 느끼고있는 것입니다. 예상보다 높은 수치가 나와 사장도 깜짝! ? 당신도 합류 마이티 크래프트의 장점을 실감합니다!

채용 FAQ

Frequently Asked Questions

Q. 응모했지만 연락이 없습니다.

Q. 응모했지만 연락이 없습니다.

A. 당사로부터의 메일이 반드시 도착한 메일 주소인지 확인하십시오. 편지 수신 거부하고 있고, 무료 메일 계정 삭제 사서함의 분량에 닿지 않는 경우도 많이 볼 수 있습니다. 응모 후 3 영업일 경과해도 연락이없는 경우는 다시 메일이나 양식으로 문의하시기 바랍니다.

Q. 휴일 · 휴가는 어떻게되어 있습니까?

Q. 휴일 · 휴가는 어떻게되어 있습니까?

A. 완전 주 5 일 근무제 (토 · 일), 공휴일 · 여름 방학 · 연말 연시 휴가 · GW · 경조 휴가 · 유급 휴가입니다.

Q. 복장은 자유가?

Q. 복장은 자유가?

A. 특히 결정은 아니지만, 본사에서는 남성은 기본적으로 정장, 여성은 직장에 어울리는 복장을 입을 수 있습니다. 삿포로 사무실 복장은 자유 특히 정장 착용하지 않아도 상관 없을 것입니다.

Q. 사내 식당 수 있습니까?

Q. 사내 식당 수 있습니까?

A. 업무 시간을 포함한 음식은 자유입니다. 커피와 차 등을 무료로 자유롭게 마실 수 있습니다. 본사 · 삿포로 사무실도 편의점이 인근에 있습니다. 본사에 사무실 글리코도 설치되어 있습니다.

Q. 이벤트 등은 있습니까?

Q. 이벤트 등은 있습니까?

A. 신입 사원 환영 행사는 수시로 여름에는 놀잇배의 납량 회, 놀이 공원과 수족관을 전세내어 송년회 사원 여행 (온천 · 스키 · 해외) 등도 수시로 이루어집니다.

Q. 근무 중에 헤드폰 스테레오를 사용할 수 있습니까?

Q. 근무 중에 헤드폰 스테레오를 사용할 수 있습니까?

A. 헤드폰을하는 것은 직원 간의 커뮤니케이션을 거절하게되므로 원칙적 허용하지 않습니다. 퇴근 시간 이후는 자유입니다. 본사에는 항상 FM 방송이 흐르고 있습니다. 또한 삿포로 사무실에는 유선 방송이 흐르고 있습니다.

Q. 전근이 있습니까?

Q. 전근이 있습니까?

A. 전근은 원칙적으로하지 않습니다. 희망자는 전근 있습니다.

Q. 출산 휴가와 육아 휴직의 구조가 있습니까?

Q. 출산 휴가와 육아 휴직의 구조가 있습니까?

A. 여성도 안심하고 일할 수 있도록 산전 산후 휴가와 육아 휴직 등의 각종 제도를 갖추고 있습니다.

Q. 가정이나 테이크 아웃 근무 가능합니까?

Q. 가정이나 테이크 아웃 근무 가능합니까?

A. 각 개인의 사정에 맞추어 상담해주는 것은 가능하지만, 근무 실적이없고 처음부터 그런 모양 어렵습니다.

Q. 복리 후생 제도는 어떤 것이 있습니까?

Q. 복리 후생 제도는 어떤 것이 있습니까?

A. 회사에서 니가타 현 나 에바 스키장 지역 콘도를 소유하고 있으며, 직원 및 가족 분들은 무료로 숙박 할 수 있습니다. 또한 가입하고있는 관동 소프트웨어 건강 보험 조합에서 휴양소를 보유하고 저렴하게 숙박하거나 제휴 시설에서 이용시 보조금이 지급됩니다. 전국 스포츠 클럽 (코나미 스포츠 센트럴 스포츠)도 법인 회원으로 저렴하게 사용할 수 있습니다.

Q. 채용 예정 인원은 몇 명인가요?

Q. 채용 예정 인원은 몇 명인가요?

A.2014年度卒業予定者は本社で 10 명 내외 삿포로 사무실에서 8 명 내외의 채용을 예정하고 있습니다.

Q. 응모하고 내정까지의 흐름을 가르쳐주세요.

Q. 응모하고 내정까지의 흐름을 가르쳐주세요.

A.
1) 제출 (당 홈페이지의 등록 양식 등록하십시오)
2) 당사 채용 담당자로부터 1 ~ 3 일 이내에 면접 안내를드립니다.
3) 면접은 보통 2 회입니다.
4) 1 차 면접 합격 후 학교에서 발급하는 성적 증명서와 건강 진단서를 준비해드립니다.
5) 2 차 면접 준비하신 서류를 바탕으로 최종 내정의 판단을하겠습니다.
6) 시간의 형편 상 서류가 먼저 준비 할 수없는 경우에는 서류 제출까지 内々定의 판단을하는 경우도 있습니다.
※ 프로그래머 지망생 분들은 필기 시험을받는 경우도 있습니다.
※ 디자이너 지망생 분들, 자신의 작품 (포트 리아)를 가지고 계신 분은 제출을 부탁합니다.
작품은 반환합니다.

Q. 학교에서 특히 프로그램과 디자인을 공부하지 않았습니다. 그런 저라도 입사 할 수 있습니까?

Q. 학교에서 특히 프로그램과 디자인을 공부하지 않았습니다. 그런 저라도 입사 할 수 있습니까?

A. 현재도 문과 출신 자나 미경험자도 채용하고 있기 때문에, 거리낌없이 응모 해주십시오. 그러나 능력 등을 판단하기 위해 어떠한 작품이 없다고 채택 판단 할 수없는 경우도 있습니다.

Q. 직장 견학이나 OB · OG 방문 할 수 있습니까?

Q. 직장 견학이나 OB · OG 방문 할 수 있습니까?

A. 직장 전체를 안내 할 수 있으며, 경우에 따라서는 연령의 가까운 선배 사원과 이야기 할 기회도 제공합니다. 그러나 미발표 자료 이전 개발 등 기밀 사항도 있으므로 자세한 견학과 설명 할 수 있는지 여부는 상황에 따라 달라집니다.

Q. 직원 기숙사가 있나요?

Q. 직원 기숙사가 있나요?

A. 본사에서 도보 8 분 이케부쿠로에 전용 사원 기숙사 (쉐어 하우스 형식 · 개인 실)이 있습니다. 입주를위한 비용 등은없고, 입주 달 기숙사비는 무료입니다. 기숙사비는 광열비 인터넷 포함 월액 30,000 엔입니다

Q. 응모하고 내정까지의 흐름을 가르쳐주세요.

Q. 응모하고 내정까지의 흐름을 가르쳐주세요.

A.
1) 제출 (당 홈페이지의 등록 양식 등록하십시오)
2) 당사 채용 담당자로부터 1 ~ 3 일 이내에 면접 안내를드립니다.
3) 면접은 1 ~ 2 회입니다.
4) 면접 합격자는 내정입니다.
※ 프로그래머 지망생 분들은 필기 시험을받는 경우도 있습니다.
※ 디자이너 지망생 분들, 자신의 작품 (포트폴리오)를 가지고 계신 분은 제출을 부탁합니다.
작품은 반환합니다.

Q. 응모 서류는 돌려받을 수 있나요? 또한 개인 정보는 어떻게 취급 또는 관리하고있는 것일까 요?

Q. 응모 서류는 돌려받을 수 있나요? 또한 개인 정보는 어떻게 취급 또는 관리하고있는 것일까 요?

A. 응모시에 제공해 주신 응모 서류는 반환하지 않으며, 불 채용시에는 당사에서 폐기 처분하겠습니다 것 양해 바랍니다. 선발을 위해 맡은 작품 등은 반환합니다.

Q. 곧바로 입사 없지만 괜찮습니까?

Q. 곧바로 입사 없지만 괜찮습니까?

A. 각각의 사정을 고려하기 때문에, 곧바로 합류하지 못하는 분들도 거리낌없이 응모 해주십시오. 현재 직장에 실례없는 것처럼 퇴직 절차를 수행합니다.

Q. 사정이있어, 풀 타임 근무는 어렵지만 ...

Q. 사정이있어, 풀 타임 근무는 어렵지만 ...

A. 경우에 따라 지원이 가능합니다. 우선은 메일로 문의 해주십시오. 응모 양식의 질문 사항에 기입 하셔도 괜찮습니다.

Q. 응모시 나이 제한이 있나요?

Q. 응모시 나이 제한이 있나요?

A.20 ~ 35 세 정도가 사내의 연령 구성으로 바람직하지만, 경험 및 능력에 따라 그 이외의 연령층도 채용하고 있습니다.

Q. 중도 채용의 핸디가 있나요?

Q. 중도 채용의 핸디가 있나요?

A. 전혀 없으므로 안심하십시오. 중도 채용에서도 관리직되어있는 것도 있으며 있으며, 본인이 입사 후 얼마나 할 수 있을까에 의해 적정한 평가를하고 있습니다.

Q. 현재 급여 이상은받을 수 있을까요?

Q. 현재 급여 이상은받을 수 있을까요?

A. 경험과 기술에 달려 있습니다. 능력이 높은 편에도 불구하고 현재 소득이 낮은 분은 올라갈 가능성이 높다고 말할 수 있습니다.

Q. 두 번째 신입 사원 모집은하고 있습니까?

Q. 두 번째 신입 사원 모집은하고 있습니까?

A. 적극적으로 모집하고 있습니다. 둘째 졸업자의 경우 전직 작업 내용은 심사에 영향을주지 않습니다. 잠재력 중시로 채용하고 있습니다.

Q. 프로그래머의 채용 기준은 어떻게되어 있습니까?

Q. 프로그래머의 채용 기준은 어떻게되어 있습니까?

A. 최소 스스로 프로그램을 짤 수있는 것이 조건입니다. 수업 및 도서 목록을 박은 수있는 유일한 분은 채용 어렵습니다. 그러나 기본 정보 처리 기술자 및 데이터베이스 관련 자격을 취득하는 경우 고려됩니다.

Q. 디자이너 직은 모집하고 있습니까?

Q. 디자이너 직은 모집하고 있습니까?

A. 상시 모집하고 있습니다 만, 최소한의 수준에 도달하지 않은 사람이 많기 때문에 작품의 지참이 필수입니다. 남들보다 자신이 잘한다고 생각 분만 메일로 응모 해주십시오.

Q. 영업 경험이없고 불안 합니다만 ...

Q. 영업 경험이없고 불안 합니다만 ...

A. 경험이없는 경우는 도우미로 시작될 수 있기 때문에 의욕 만 있으면 걱정하지 않아도됩니다. 그러나 근성을 요구하는 것이 아니라 기술로서 영업, 제안 력 · 감독을 기억 나갈 생각으로하십시오.

Q. 영업 할당제가 있나요?

Q. 영업 할당제가 있나요?

A. 물론 목표는 있지만, 개인별로 할당량과 급강하 영업 등은 없습니다. 다른 업종에서 팔고 오기만 영업에 환멸 분들은 꼭 응모 해주십시오.

Q. 월급 날은 며칠입니까?

Q. 월급 날은 며칠입니까?

A. 매월 15 일 마감 (전월 16 일 ~ 당월 15 일)에서 시간당 계산하여 말 마지막 날에 은행 계좌로 송금합니다

Q. 요일과 시간은 고정됩니까?

Q. 요일과 시간은 고정됩니까?

A. 어느 정도 고정 된 근무 시간을 정해주게됩니다 만, 학교 및 기타 사정이있는 사람은 상담을합니다.

Q. 인턴십은 얼마나 오래 할 수 있습니까? 무급입니까?

Q. 인턴십은 얼마나 오래 할 수 있습니까? 무급입니까?

A.2 주에서 받아들이고 있습니다. 희망에 따라 몇 개월 동안 근무하는 것도 가능합니다. 시급 계산에서 급여도 지급하고 있습니다. 학생의 경우 학교에 상담하여 문의하시기 바랍니다.

Q. 주말도 일할 수 있나요?

Q. 요일과 시간은 고정됩니까?

A. 경우에 따라서는 주말에 일할 수 있습니다. 면접시에 문의 해주십시오.

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